quinta-feira, 13 de maio de 2010

Declaração de Variáveis

Quanto formos declarar o nome de uma variável temos que seguir as mesmas regras de nomeação que quando vamos declarar o nome de um programa, ou seja: nada de acentos, sinais de pontuação, palavras reservadas ou o uso de caracteres especiais. Além dessas regras temos algumas outras, tais qual, não se pode ter duas variáveis com nomes iguais.

Para declarar uma variável temos que escrever o comando "var" e em seguida bota o nome da variável e o seu tipo, separadas por dois pontos e seguido de ponto e virgula .Em Pascal ZIM
temos diversos tipos de variáveis, tais como:  


Uma dica quando for declarar variáveis é declarar-la com um nome que seja relacionado com sua função, por exemplo, se a variável for receber um nome você a nomeia como "nome", se for receber idade como "idade " e assim por diante.

Ex:

Program exemplo;

Var
Nome:string;

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Declaração do Nome

Temos algumas regras para seguir quando formos escolher um nome para o programa, são estas:


1ª Não é permitido o uso de palavras reservadas, ou seja, palavras que possuem algum significado próprio segundo o critério do Pascal Zim. Ex: integer (que será explicada mais adiante).

2ª Não é permitido o uso de nenhum dos acentos ou  sinais de pontuação .

3ª Não é permitido o uso de caracteres especiais ,como o cedilha, e sinais como a barra (/).


Alguns exemplos de nomes de programas incorretos :

Program integer;

Program lógica;

Program ana/marcos; 

terça-feira, 11 de maio de 2010

Iniciando a programação em Pascal ZIM

Antes de qualquer coisa devemos esclarecer alguns pontos em relação a linguagem pascal, são eles:
não é case sensitive, não é uma linguagem orientada objeto e tem valor apenas DIDÁTICO, sendo necessário a escolha de algum programas como mais funções para ferramentas mais avançadas.

Bem, vamos as instruções em si, antes de iniciar a programação tente visualizar na sua mente, essa visualização pode lhe ajudar com pequenos BUG's e vai lhe guiar pela construção do programa, após essa visualização determine um nome ao programa, de forma que na primeira linha teremos da seguinte forma:

Program exemplo;

Esse será o nome do seu programa, pelo qual ele ficara conhecido.
Após esse nome deve ocorrer um BEGIN, que devera ser fechado em algum ponto do corpo principal do programa.Ex.:

Program exemplo1;
begin

end.


Dentro desse Begin, que é encerrado com o "end.", é onde ocorrera todo o processo e funções que irão determinar as funções do programa.

O que é Lógica?

Lógica de Programação nada mais é do que um conjunto de códigos que permitem transformar informações produzidas pelo computar em algo que seja visível pelo usuário do computador. Essa transformação permite que ocorra uma maior interação da máquina com a pessoa.
Esse tipo de códigos é usado em diversas áreas de nossa sociedade, pois com o crescente uso de computadores se tornou cada vez mais necessário criar a interação.
Os códigos podem ser feitos em diversos tipos de linguagens de programação, neste blog irei tratar em especifico da Linguagem Pascal.

quarta-feira, 24 de março de 2010

Primeiro Post

Olá pessoal, no meu primeiro post irei explicar o objetivo desse blog.
Tenho como objetivo reunir aquelas pessoas que estão interessadas em programação, e também, da "aulas" básicas de programação para aqueles que não entendem, mas se interessam pelo assunto.